
Úvod
Assassin’s Creed Origins, vydaný v roce 2017 společností Ubisoft, je akční dobrodružná hra, která hráče zavede do písků starověkého Egypta. Hru jsem prošel dvakrát – jednou bez cheatů a podruhé ve streamované verzi s cheaty. Zažil jsem tak její klady i zápory z různých úhlů. Od dechberoucího otevřeného světa přes poutavý příběh až po nezapomenutelná DLC, tady je můj pohled na to, proč Origins zůstává jedním z vrcholů série Assassin’s Creed.
Svět starověkého Egypta: Vizuální a kulturní skvost
První věc, která mě na Assassin’s Creed Origins ohromila, byl jeho úchvatný otevřený svět. Zobrazení starověkého Egypta je prostě spektakulární. Od rušných ulic Alexandrie po rozlehlé pouště Siwy, každý kout působí živě a pečlivě propracovaně. Pozornost věnovaná detailům – ať už jde o třpytivou řeku Nil, majestátní pyramidy v Gíze nebo pulzující tržiště plné NPC, kteří si žijí svůj život – vytváří pohlcující zážitek, na který se jen tak nezapomíná.
Prozkoumávání světa mi připadalo jako listování v historické knize. Vývojáři si evidentně dali záležet, aby propojili historickou přesnost s typickými mytologickými prvky série. Rozmanité biomy, od svěžích oáz po vyprahlé duny, udržovaly průzkum vizuálně poutavým. Často jsem se zastavoval, abych obdivoval scenérie, zvlášť při západu slunce, kdy krajinu zalévalo zlaté světlo. Pro někoho, kdo miluje pohlcující budování světa, je Origins naprostým klenotem.
Příběh a Bayekova cesta
Příběh Origins, zaměřený na Bayeka ze Siwy, je jedním z nejsilnějších prvků hry. Jako zakladatel Bratrstva asasínů mě Bayekův osobní příběh o ztrátě, pomstě a vykoupení hluboce zasáhl. Emocionální váha jeho cesty, poháněná tragickou vraždou jeho syna, dodává hře lidský a uvěřitelný základ, který některým dílům série chybí. Tempo příběhu mě neustále drželo v napětí, každý cíl v Řádu starověkých odhaloval další kousky většího spiknutí.
Jedním z mých nejoblíbenějších prvků byla vedlejší linie „Bayekův slib“, spojená s tajemnými kamennými kruhy rozesetými po mapě. Tyto otazníky nebyly jen náhodné sběratelské úkoly; byly hluboce propojené s Bayekovou emocionální cestou a nabízely tiché, reflexivní momenty, které jeho postavě dodávaly hloubku. Srovnávání hvězd, aby se odemkly vzpomínky na jeho syna, bylo dojemné a já jsem každý z těchto kruhů vyhledával nejen kvůli splnění, ale kvůli příběhovému přínosu. Tyto chvíle dělaly otevřený svět smysluplným, místo aby působil jako pouhý seznam úkolů.
Hratelnost: Svoboda a zábava
Hratelnost v Origins je oblast, kde hra opravdu exceluje. Posun k systému více zaměřenému na RPG byl osvěžující změnou pro sérii. Boj, který klade důraz na načasování a strategii před bezhlavým mačkáním tlačítek, byl uspokojivý, zvlášť při soubojích s většími skupinami nepřátel díky Bayekovu arzenálu zbraní. Obzvlášť mě bavila mechanika luků – odstřelování nepřátel z dálky predátorským lukem bylo vždycky vzrušující.
Plížení, ačkoliv je klíčovou součástí zážitku Assassin’s Creed, nebylo mým hlavním zaměřením. Oceňuji, že mě hra nenutila do čistě stealth přístupu. Místo toho mi dávala svobodu hrát podle sebe, ať už šlo o přímé souboje nebo občasné tiché eliminace. Tato flexibilita mi umožnila užít si hru stylem, který mi seděl, a díky tomu jsem si hratelnost užíval o to víc.
Zkušenost s dvěma průchody
Poprvé jsem hru prošel bez cheatů, což byl náročný, ale obohacující zážitek. Pocit postupu a zdolávání výzev byl uspokojivý, zvlášť když jsem odemykal nové schopnosti a vybavení. Druhý průchod, který jsem streamoval, byl s cheaty, což změnilo dynamiku. I když cheaty usnadnily některé pasáže, zjistil jsem, že mi chyběla ta surová výzva prvního hraní. Přesto mi druhý průchod umožnil více se soustředit na příběh a užít si svět bez stresu z obtížných soubojů.
DLC: Faraoni jako třešnička na dortu
DLC, zejména „The Curse of the Pharaohs“, bylo naprostým vrcholem. Tento dodatek posunul hru na novou úroveň díky svému mystickému pojetí egyptské mytologie. Prozkoumávání posmrtného života a střetnutí s faraony byly nezapomenutelné, ať už šlo o vizuální stránku, nebo o napínavé souboje s mytickými bytostmi. DLC přidalo nejen nový obsah, ale i hlubší vhled do Bayekova světa a jeho víry. „The Hidden Ones“ také stálo za to, i když „Curse of the Pharaohs“ pro mě bylo jednoznačně luxusní.
Závěr
Assassin’s Creed Origins je hra, která mě nadchla svým nádherným prostředím, silným příběhem a zábavnou hratelností. Bayekův osobní příběh a tajemné otazníky spojené s jeho slibem dodaly hře emocionální hloubku, která mě bavila od začátku do konce. I když jsem stealth příliš neřešil, hratelnost mi nabídla dostatek svobody, abych si hru užil po svém. Dva průchody – jeden bez cheatů, druhý streamovaný s cheaty – mi ukázaly různé stránky hry, a DLC, zvlášť „Curse of the Pharaohs“, bylo fantastickým doplněním. Pro fanoušky otevřených světů, historie a poutavých příběhů je Origins povinností. I po letech zůstává jedním z mých nejoblíbenějších dílů série.
Hodnocení: 9/10
Skvělý zážitek, který kombinuje nádherný svět, silný příběh a zábavnou hratelnost, i když někomu může vadit občasná repetitivnost vedlejších úkolů.